3D Artist

з/п не указана

Откликнуться
Вы откликаетесь на вакансию в другой стране

Страна размещения вакансии — Беларусь.

В резюме не указано, что вы готовы туда переехать.

Все равно откликнутьсяНе откликаться
Смотреть отклик

Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Полная занятость, гибкий график

Мы в команде Melsoft Games очень любим игры. Любим играть в игры и любим делать игры. Мы верим, что чтобы делать лучшие игры нужно постоянно учиться, расширять горизонты своих знаний, принимать смелые решения, не бояться делать то, что никто не делает, и при этом всегда заботиться о наших игроках. Мы верим, что открытая к общению и взаимодействию культура небольших команд, из которых состоит наша компания, способствует созданию интересных и увлекательных игр. Мы это называем Fun in, Fun out.

Сейчас мы ищем увлеченного 3D Artist-а на наш новый проект.

ТЕБЕ ПРЕДСТОИТ:

  • Создавать low-poly и hi-poly игрового контента (модель/ uv развертка /текстура): персонажи, объекты, локации по концептам

  • Экспортировать и настраивать 3D-контент в игровой движок (настройка света, подключение шейдеров, оптимизация текстурных атласов)

  • Заниматься рендерингом высококачественных промо-материалов

ТРЕБОВАНИЯ К ЭКСПЕРТИЗЕ:

  • Low-poly & hi-poly 3d modeling

  • Классическое и PBR-текстурирование

  • Умение создавать текстуры как запеканием, так и от руки

  • Понимание принципов работы шейдеров в игровых движках

  • Настройка освещения и рендера

  • Опыт в создании стилизованной real life 3d графики

  • Хороший художественный вкус

  • Понимание трендов мобильной игровой индустрии

  • Опыт работы над игровыми проектами (Наличие портфолио обязательно!)

  • Опыт работы с игровым движком Unity (экспорт ассетов, настройка сцен и освещения, подключение шейдеров, оптимизация текстурных атласов)

  • Отличное знание и большой опыт работы в следующем софте: 3ds Max/Maya; ZBrush;Vray/Mental ray/Arnold render/Marmoset; Substance Painter; Adobe Photoshop

ПЛЮСОМ БУДЕТ:

  • Опыт работы с Substance Designer

  • Умение анимировать в 3d

  • Подготовка персонажа к анимации (риг персонажа)

  • Базовые знания Unreal engine

  • Умение рисовать от руки

  • Умение анимировать в 2d (Spine 2d/Adobe animate/Moho)

СО СВОЕЙ СТОРОНЫ:

  • Мы заботимся о здоровье наших сотрудников, поэтому у нас есть медицинское обслуживание в ведущем центре Минска, класс йоги в офисе и на кухне полезные продукты
  • Мы хотим, чтобы наши сотрудники влияли на игровой продукт, поэтому мы работаем в маленьких командах, предоставляем свободу в принятии решений и большие полномочия
  • Мы за результат, а не количество часов, проведенных в офисе, поэтому у нас гибкий график работы
  • Мы поддерживаем культуру нашей компании, поэтому у нас неформальная среда, мы общаемся со всеми на «ТЫ» и вместе весело отдыхаем на корпоративах, тимбилдингах и других мероприятиях
  • Мы поддерживаем инициативу наших сотрудников в профессиональном развитии, поэтому у нас есть класс английского языка, тренинги, курсы, online обучение, конференции
  • Мы ценим вклад каждого сотрудника, поэтому у нас есть система распределения прибыли для ВСЕХ сотрудников
  • Мы хотим, чтобы наши сотрудники работали в комфортных условиях, поэтому в 2018 году мы завершили креативный ремонт офиса. Приходите в гости, увидите своими глазами!

Адрес

Минск, улица Академика Купревича, 14
Показать на карте
­

Вакансия опубликована 30 октября 2018 в Минске

Смотреть отклик
Написать сопроводительное письмоПисьмо отправлено

Сопроводительное письмо к отклику